Kamui FUJIWARA sur la scène Japan Expo !
Présent pour fêter la sortie tant attendue d’Emblem of Roto en France, Kamui FUJIWARA était à Japan Expo, invité par les éditions Ki-oon, le temps d’une conférence ! Un moment inoubliable pour les fans de la série Dragon Quest présents à la scène Japan Expo.
Considéré comme le pionnier et fondateur du RPG, Dragon Quest est une des plus grosses licences de l’histoire du jeu vidéo. Crée en 1986, le jeu fut ensuite adapté en manga à travers deux sagas : La quête de Daï, de Koji INADA et Riku SANJO, et Emblem of Roto de Kamui FUJIWARA. Ce dernier a su séduire le public nippon, la preuve, il s’est vendu à plus de dix-neuf millions d’exemplaires au pays du soleil levant. Publiée en 1991, il faudra attendre mai 2014 pour que le manga soit finalement traduit et publié en France, pour le plus grand bonheur des amoureux de la série.
Malgré le succès colossal d’Emblem of Roto, c’est dans la simplicité et avec humilité que le très apprécié Kamui FUJIWARA s’installe sur la scène Japan Expo. Gagnant du prix Tezuka Awards en 1979, le mangaka ne s’est pas toujours destiné à faire ce métier : étudiant en design, c’est d’abord pour arrondir ses fins de mois que FUJIWARA participe au concours. Il commence ensuite à travailler au sein d’une imprimerie tout en envoyant des mini bandes dessinés à diverses éditions.
Grand fan de Dragon Quest, il imagine déjà des histoires sur le mythique jeu vidéo… et quand l’offre arrive, c’est une immense vague de joie qui l’emporte. Trop émerveillé de pouvoir travailler avec ses personnages favoris, FUJIWARA ne ressent aucune pression et travaille même dans une relative liberté : adapter un jeu vidéo NES laisse libre court à l’imagination tant au niveau des graphismes que du scénario, beaucoup moins élaboré que celui d’un manga.
Considérant les seinen plus faciles à réaliser que les shonen, Kamui FUJIWARA reste néanmoins flexible : "Je m’adapte au titre et non l’inverse.". C’est cette philosophie qu’il conseille d’adopter aux futurs mangaka : un bon sens de la communication afin d’être ouvert à toutes modifications éventuelles et une détermination de fer pour pouvoir se concentrer sur une chose et y consacrer toute son énergie.
Même avec un emploi du temps chargé, le mangaka trouve toujours le temps de jouer aux jeux vidéo, et que ce soit sur 3DS ou sur son smartphone il reste un grand adepte de Dragon Quest, sa série phare.
Après avoir répondu aux questions du public, il est désormais l’heure de passer au live-drawing. C’est directement au marqueur et d’un trait net et précis que l’habile FUJIWARA trace les premières lignes de son œuvre. D’un air confiant il s’exécute, et le public comme hypnotisé assiste en direct à la composition du dessin… un bel instant de partage presque suspendu dans le temps.
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